Spezialschiffe
Keine passende Crew gefunden? Unsere Discord Community hilft dir gern weiter!
USS Reliant
Entführte Schiffe
Alle Offizierwerte sind Grundwerte.
1
SNW-Una-Chin-Riley
SNW-Christopher-Pike
SNW Sam KirkGeeignet für: Alle SchiffeAnmerkungen: Stärkste Crew gegen Exilanten NPC
SNW-Christopher-PikeIm Kampf gegen Feinde erhöht SNW-Pike die Schildverringerung um 4%.SNW-Christopher-PikeBeim Kampf gegen Feinde verringert SNW-Pike die feindliche Schildverringerung um 10%.SNW-Una-Chin-RileySNW-Una erhöht die Impulsgeschwindigkeit um 15.SNW Sam KirkSNW Sam Kirk erhöht den Kritischen Schaden um 40% (350% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde
1
Beverly Crusher
Jean-Luc Picard
Enterprise-E-DataGeeignet für: Alle Schiffe
Jean-Luc PicardJean-Luc Picard erhöht die Effektivität aller im Kampf ausgelösten Offiziersfähigkeiten um 20%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.
Diese Fähigkeit erhält von allen DNJ-Offizieren unabhängig von ihrer Klasse denselben Synergiebonus.Jean-Luc PicardAngriff
Jean-Luc Picard erhöht deinen Kritischer-Treffer-Schaden um 5%.Beverly CrusherIm Kampf gegen Feinde und Armadas erhöht Beverly Crusher die Panzerung, die Schildablenkung und das Ausweichen um 150% der Verteidigung aller Offiziere auf dem Schiff.Enterprise-E-DataErhöht den isolytischen Kaskadenschaden um 10% gegen Nicht-Armada-Feinde.
Isolytische Kaskade multipliziert deinen Gesamtschaden, einschließlich dem Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.
Diese Fähigkeit erhält von allen DNJ-Offizieren unabhängig von ihrer Klasse denselben Synergiebonus.Jean-Luc PicardAngriff
Jean-Luc Picard erhöht deinen Kritischer-Treffer-Schaden um 5%.Beverly CrusherIm Kampf gegen Feinde und Armadas erhöht Beverly Crusher die Panzerung, die Schildablenkung und das Ausweichen um 150% der Verteidigung aller Offiziere auf dem Schiff.Enterprise-E-DataErhöht den isolytischen Kaskadenschaden um 10% gegen Nicht-Armada-Feinde.
Isolytische Kaskade multipliziert deinen Gesamtschaden, einschließlich dem Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.
2
Marlena Moreau
Christopher Pike
Grace ChenGeeignet für: Alle SchiffeAnmerkungen: Bis Gegner Level 51
SNW Krankenschwester Chapel
B'Elanna Torres
Neelix
Harry Kim
Tom Paris
Hugh
STP HughChristopher PikeLernmomente
Christopher Pike erhöht die Effektivität aller im Kampf ausgelösten Offiziersfähigkeiten um 40%.Manöver des Captains sind aktiviert, wenn ein Offizier Captain eines Schiffs ist Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Christopher PikeFortgeschrittenes Training
Christopher Pike erhöht die im Kampf erworbenen EP des Schiffes um 20%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Marlena MoreauMoreau verringert den Panzerungsdurchbruch, den Schilddurchbruch und die Treffsicherheit von Feinden um 30%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Grace ChenEnergieaufnahme
Wenn der Gegner ein Feind ist, verringert Chen den durch dessen Energiewaffen verursachten Schaden um 10%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 51 und darunter.SNW Krankenschwester ChapelZu Beginn des Kampfes erhöht SNW-Chapel den isolytischen Kaskadenschaden um 5% (40% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
Christopher Pike erhöht die Effektivität aller im Kampf ausgelösten Offiziersfähigkeiten um 40%.Manöver des Captains sind aktiviert, wenn ein Offizier Captain eines Schiffs ist Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Christopher PikeFortgeschrittenes Training
Christopher Pike erhöht die im Kampf erworbenen EP des Schiffes um 20%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Marlena MoreauMoreau verringert den Panzerungsdurchbruch, den Schilddurchbruch und die Treffsicherheit von Feinden um 30%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Grace ChenEnergieaufnahme
Wenn der Gegner ein Feind ist, verringert Chen den durch dessen Energiewaffen verursachten Schaden um 10%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 51 und darunter.SNW Krankenschwester ChapelZu Beginn des Kampfes erhöht SNW-Chapel den isolytischen Kaskadenschaden um 5% (40% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
2
Marlena Moreau
Christopher Pike
T'LaanGeeignet für: Alle SchiffeAnmerkungen: Bis Gegner Level 51
SNW Krankenschwester Chapel
B'Elanna Torres
Neelix
Harry Kim
Tom Paris
Hugh
STP HughChristopher PikeLernmomente
Christopher Pike erhöht die Effektivität aller im Kampf ausgelösten Offiziersfähigkeiten um 40%.Manöver des Captains sind aktiviert, wenn ein Offizier Captain eines Schiffs ist Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Christopher PikeFortgeschrittenes Training
Christopher Pike erhöht die im Kampf erworbenen EP des Schiffes um 20%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Marlena MoreauMoreau verringert den Panzerungsdurchbruch, den Schilddurchbruch und die Treffsicherheit von Feinden um 30%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.T'LaanObjektive Verteidigung
Wenn der Gegner ein Feind ist, verringert T'Laan den durch dessen kinetische Waffen verursachten Schaden um 5%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 51 und darunter.SNW Krankenschwester ChapelZu Beginn des Kampfes erhöht SNW-Chapel den isolytischen Kaskadenschaden um 5% (40% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
Christopher Pike erhöht die Effektivität aller im Kampf ausgelösten Offiziersfähigkeiten um 40%.Manöver des Captains sind aktiviert, wenn ein Offizier Captain eines Schiffs ist Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Christopher PikeFortgeschrittenes Training
Christopher Pike erhöht die im Kampf erworbenen EP des Schiffes um 20%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Marlena MoreauMoreau verringert den Panzerungsdurchbruch, den Schilddurchbruch und die Treffsicherheit von Feinden um 30%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.T'LaanObjektive Verteidigung
Wenn der Gegner ein Feind ist, verringert T'Laan den durch dessen kinetische Waffen verursachten Schaden um 5%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 51 und darunter.SNW Krankenschwester ChapelZu Beginn des Kampfes erhöht SNW-Chapel den isolytischen Kaskadenschaden um 5% (40% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
1
Marlena Moreau
Christopher Pike
CathGeeignet für: Alle SchiffeAnmerkungen: Bis Gegner Level 51
Christopher PikeLernmomente
Christopher Pike erhöht die Effektivität aller im Kampf ausgelösten Offiziersfähigkeiten um 40%.Manöver des Captains sind aktiviert, wenn ein Offizier Captain eines Schiffs ist Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Christopher PikeFortgeschrittenes Training
Christopher Pike erhöht die im Kampf erworbenen EP des Schiffes um 20%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Marlena MoreauMoreau verringert den Panzerungsdurchbruch, den Schilddurchbruch und die Treffsicherheit von Feinden um 30%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.CathZeige allen, was du kannst
Wenn der Gegner ein Feind ist, verringert Cath den Schaden, der durch dessen Kinetische Waffen verursacht wird, um 12%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 51 und darunter.
Christopher Pike erhöht die Effektivität aller im Kampf ausgelösten Offiziersfähigkeiten um 40%.Manöver des Captains sind aktiviert, wenn ein Offizier Captain eines Schiffs ist Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Christopher PikeFortgeschrittenes Training
Christopher Pike erhöht die im Kampf erworbenen EP des Schiffes um 20%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.Marlena MoreauMoreau verringert den Panzerungsdurchbruch, den Schilddurchbruch und die Treffsicherheit von Feinden um 30%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 70 und darunter.CathZeige allen, was du kannst
Wenn der Gegner ein Feind ist, verringert Cath den Schaden, der durch dessen Kinetische Waffen verursacht wird, um 12%. Funktioniert gegen Feinde auf Level 51 und darunter.
0
SNW-Spock
SNW-Christopher-Pike
Ash TylerGeeignet für: USS ReliantAnmerkungen: Unbedingt "Brennen" (Neelix) und Angriffswerte für Tyler im UD mitnehmen
SNW Krankenschwester Chapel
B'Elanna Torres
Neelix
Harry Kim
Tom Paris
Hugh
STP HughSNW-Christopher-PikeIm Kampf gegen Feinde erhöht SNW-Pike die Schildverringerung um 4%.SNW-Christopher-PikeBeim Kampf gegen Feinde verringert SNW-Pike die feindliche Schildverringerung um 10%.SNW-SpockSNW-Spock erhöht Rüstung, Schildablenkung und Ausweichen um 500% der gesamten Verteidigung, wenn du feindliche Abfangjäger von einem Forschungsschiff angreifst.Ash TylerZu Beginn jeder Runde, wenn der Gegner brennt, erhöht Ash Tyler den Schaden durch das Schiff um 50% des Gesamtangriffs aller Offiziere des Schiffes (kumulativ).SNW Krankenschwester ChapelZu Beginn des Kampfes erhöht SNW-Chapel den isolytischen Kaskadenschaden um 5% (40% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
0
S31-Georgiou
Kathryn Janeway
AnnoraxGeeignet für: Alle Schiffe
SNW Krankenschwester Chapel
B'Elanna Torres
Neelix
Harry Kim
Tom Paris
Hugh
STP HughKathryn JanewayWenn du Hüllenschaden von einem Nicht-Spieler-Feind oder einer Armada erleidest, erhöht Kathryn Janeway deine Schild-Schadensabmilderung um 6% für 1 Runde (kumulativ).
(Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus.)
Kathryn Janeway erhält volle Synergie-Boni von allen Voyager-Offizieren, unabhängig von der Klasse.Kathryn JanewayZu Beginn des Kampfes erhöht Kathryn Janeway deinen Isolytischen Kaskadenschaden um 10% gegen Nicht-Spieler-Feinde und Armadas.
Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschaden, einschließlich Isolytischer Schaden, sowie jegliche Forschungs- und andere Boni.S31-GeorgiouErhöht den Apex-Schredder gegen Nicht-Armada-Feinde um 50% (150% auf Rang 5).
Die nach dem Apex-Schredder verbleibende Apex-Barriere entspricht:
Apex-Barriere / (100 % + Apex-Schredder)
100 % Apex-Schredder reduziert die Apex-Barriere um 50 %.AnnoraxErhöht die Apex-Barriere um 2000 (3200 auf Rang 5) für 2 Runden, wenn man von einem Feind getroffen wird (einmal pro Waffe) (kumulativ).
Apex-Barriere bietet nach allen anderen Boni eine echte Schadensabmilderung gegenüber allen Quellen. Jede 100. Apex-Barriere vergrößert den Schaden, den du wegstecken kannst, um 1 %.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.SNW Krankenschwester ChapelZu Beginn des Kampfes erhöht SNW-Chapel den isolytischen Kaskadenschaden um 5% (40% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
(Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus.)
Kathryn Janeway erhält volle Synergie-Boni von allen Voyager-Offizieren, unabhängig von der Klasse.Kathryn JanewayZu Beginn des Kampfes erhöht Kathryn Janeway deinen Isolytischen Kaskadenschaden um 10% gegen Nicht-Spieler-Feinde und Armadas.
Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschaden, einschließlich Isolytischer Schaden, sowie jegliche Forschungs- und andere Boni.S31-GeorgiouErhöht den Apex-Schredder gegen Nicht-Armada-Feinde um 50% (150% auf Rang 5).
Die nach dem Apex-Schredder verbleibende Apex-Barriere entspricht:
Apex-Barriere / (100 % + Apex-Schredder)
100 % Apex-Schredder reduziert die Apex-Barriere um 50 %.AnnoraxErhöht die Apex-Barriere um 2000 (3200 auf Rang 5) für 2 Runden, wenn man von einem Feind getroffen wird (einmal pro Waffe) (kumulativ).
Apex-Barriere bietet nach allen anderen Boni eine echte Schadensabmilderung gegenüber allen Quellen. Jede 100. Apex-Barriere vergrößert den Schaden, den du wegstecken kannst, um 1 %.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.SNW Krankenschwester ChapelZu Beginn des Kampfes erhöht SNW-Chapel den isolytischen Kaskadenschaden um 5% (40% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
1
Fünf von Elf
Enterprise-E-Picard
ZdK Carol MarcusGeeignet für: Alle SchiffeAnmerkungen: Beute Crew für die Spleißer und den Augment Ruf
SNW Krankenschwester Chapel
B'Elanna Torres
Neelix
Harry Kim
Tom Paris
Hugh
STP HughEnterprise-E-PicardErhöht die Belohnungen von feindlichen Schiffen, Armadas und Außenposten um 60% der Basismenge.Enterprise-E-PicardErhöht den Isolytischen Kaskadenschaden jedes Mal, wenn du einen Nicht-Armada-Feind triffst, für 3 Runden um 3% (einmal pro Waffe).
Isolytische Kaskade multipliziert deinen Gesamtschaden, einschließlich dem Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.Fünf von ElfFünf von Elf erhöht die Menge an Ressourcen, die dein Schiff von Feinden erhält um 20%.ZdK Carol MarcusZdK-Carol-Marcus erhöht die gewöhnliche, ungewöhnliche, seltene und epische Beute, die von Augment-Verbannter-Feinden abgeworfen wird, um 150% (700% auf Rang 5).SNW Krankenschwester ChapelZu Beginn des Kampfes erhöht SNW-Chapel den isolytischen Kaskadenschaden um 5% (40% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
Isolytische Kaskade multipliziert deinen Gesamtschaden, einschließlich dem Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.Fünf von ElfFünf von Elf erhöht die Menge an Ressourcen, die dein Schiff von Feinden erhält um 20%.ZdK Carol MarcusZdK-Carol-Marcus erhöht die gewöhnliche, ungewöhnliche, seltene und epische Beute, die von Augment-Verbannter-Feinden abgeworfen wird, um 150% (700% auf Rang 5).SNW Krankenschwester ChapelZu Beginn des Kampfes erhöht SNW-Chapel den isolytischen Kaskadenschaden um 5% (40% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
