Spezialschiffe
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USS Dauntless
Ansturm
Alle Offizierwerte sind Grundwerte.
1
Kuron
Enterprise-E-Riker
HughGeeignet für: USS Dauntless
SNW Krankenschwester Chapel
B'Elanna Torres
Neelix
Harry Kim
Tom Paris
Hugh
STP HughEnterprise-E-RikerErhöht die Impulsgeschwindigkeit deines Schiffes um 50%.Enterprise-E-RikerErhöht die Kritischer-Treffer-Chance um 2% für 4 Runden jedes Mal, wenn du einen Treffer erzielst (einmal pro Waffe).KuronNachdem Kuron ein Schiff zerstört hat, erhöht er die Impulsgeschwindigkeit um 25% bis zum nächsten Kampf seines Schiffes oder seiner Rückkehr zur Station.HughHugh erhöht die Impulsgeschwindigkeit deines Schiffes um 5%.SNW Krankenschwester ChapelZu Beginn des Kampfes erhöht SNW-Chapel den isolytischen Kaskadenschaden um 5% (40% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
Spiegeluniversum
Alle Offizierwerte sind Grundwerte.
1
SNW-Hemmer
SNW-Christopher-Pike
SNW Sam KirkGeeignet für: USS DauntlessAnmerkungen: Geeignet für Frachter im Spiegeluniversum
SNW Krankenschwester Chapel
B'Elanna Torres
Neelix
Harry Kim
Tom Paris
Hugh
STP HughSNW-Christopher-PikeIm Kampf gegen Feinde erhöht SNW-Pike die Schildverringerung um 4%.SNW-Christopher-PikeBeim Kampf gegen Feinde verringert SNW-Pike die feindliche Schildverringerung um 10%.SNW-HemmerSNW-Hemmer erhöht Panzerung, Schildablenkung und Ausweichen um 800% der gesamten TP, wenn du dich im Kampf mit feindlichen Vermessungsschiffen befindest.SNW Sam KirkSNW Sam Kirk erhöht den Kritischen Schaden um 40% (350% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-FeindeSNW Krankenschwester ChapelZu Beginn des Kampfes erhöht SNW-Chapel den isolytischen Kaskadenschaden um 5% (40% auf Rang 5) gegen Nicht-Armada-Feinde.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.B'Elanna Torres10%-Chance, in jeder Runde Nicht-Spieler-Feinden oder Armadas für 1 Runde Hüllenbruch zuzufügen.Neelix10%-Chance, jede Runde Brennen für 1 Runde gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas anzuwenden.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.Harry KimZu Beginn einer Runde hat Harry Kim eine 10%-Chance, 1 Runde lang Moral für dein Schiff aufzubringen, wenn er gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas kämpft.Tom ParisZu Beginn des Kampfes gegen Nicht-Spieler-Feinde oder Armadas erhöht Tom Paris deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen um 200% der Verteidigung.HughHugh hat eine 45%-Chance, die Kritischer-Treffer-Chance für 2 Runden um 25 % zu erhöhen, nachdem man von einem Feind getroffen wurde. (Diese Fähigkeit kann sich addieren) (Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus)STP HughZu Beginn jeder Kampfrunde repariert Hugh 5% (35% auf Rang 5) des in der vorherigen Kampfrunde erlittenen Hüllenschadens.
