Raids
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Raids
Angriff
0
Ehrenwache Worf
Rom
JoachimGeeignet für: AJ, FS, KS
RomBeim Angriff auf eine Station verzögert Rom das Waffenfeuer des gegnerischen Schiffs und der Verteidigungsplattform für 100% Runde(n).
Diese Fähigkeit gewährt keine Synergiegruppenvorteile.RomBeim Angriff auf eine Station erhöht Rom die Anzahl der Schüsse der Schiffswaffen um 50%.Ehrenwache WorfIn den ersten 8 Kampfrunden erhöht Ehrenwache Worf die Kritischer-Treffer-Chance des Schiffes gegen andere Spieler und Spielerinnen um 45%.JoachimBeim Angriff auf eine Station verringert Joachim den Waffenschaden aller gegnerischen Schiffe und Verteidigungsplattformen um 10%.
Diese Fähigkeit gewährt keine Synergiegruppenvorteile.RomBeim Angriff auf eine Station erhöht Rom die Anzahl der Schüsse der Schiffswaffen um 50%.Ehrenwache WorfIn den ersten 8 Kampfrunden erhöht Ehrenwache Worf die Kritischer-Treffer-Chance des Schiffes gegen andere Spieler und Spielerinnen um 45%.JoachimBeim Angriff auf eine Station verringert Joachim den Waffenschaden aller gegnerischen Schiffe und Verteidigungsplattformen um 10%.
0
Ehrenwache Worf
Rom
Khan Noonien SinghGeeignet für: AJ, FS, KS
RomBeim Angriff auf eine Station verzögert Rom das Waffenfeuer des gegnerischen Schiffs und der Verteidigungsplattform für 100% Runde(n).
Diese Fähigkeit gewährt keine Synergiegruppenvorteile.RomBeim Angriff auf eine Station erhöht Rom die Anzahl der Schüsse der Schiffswaffen um 50%.Ehrenwache WorfIn den ersten 8 Kampfrunden erhöht Ehrenwache Worf die Kritischer-Treffer-Chance des Schiffes gegen andere Spieler und Spielerinnen um 45%.Khan Noonien SinghJedes Mal, wenn das Schiff von einem Schiff oder von den Waffen einer Verteidigungsplattform getroffen wird, erhöht Khan die Kritischen Trefferchancen um 0.01 (gesamt).
(Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus.)
Diese Fähigkeit gewährt keine Synergiegruppenvorteile.RomBeim Angriff auf eine Station erhöht Rom die Anzahl der Schüsse der Schiffswaffen um 50%.Ehrenwache WorfIn den ersten 8 Kampfrunden erhöht Ehrenwache Worf die Kritischer-Treffer-Chance des Schiffes gegen andere Spieler und Spielerinnen um 45%.Khan Noonien SinghJedes Mal, wenn das Schiff von einem Schiff oder von den Waffen einer Verteidigungsplattform getroffen wird, erhöht Khan die Kritischen Trefferchancen um 0.01 (gesamt).
(Waffen mit mehreren Schüssen lösen diese Fähigkeit nur einmal pro Angriff aus.)
1
Ehrenwache Worf
Rom
Gabriel LorcaGeeignet für: AJ, FS, KS
RomBeim Angriff auf eine Station verzögert Rom das Waffenfeuer des gegnerischen Schiffs und der Verteidigungsplattform für 100% Runde(n).
Diese Fähigkeit gewährt keine Synergiegruppenvorteile.RomBeim Angriff auf eine Station erhöht Rom die Anzahl der Schüsse der Schiffswaffen um 50%.Ehrenwache WorfIn den ersten 8 Kampfrunden erhöht Ehrenwache Worf die Kritischer-Treffer-Chance des Schiffes gegen andere Spieler und Spielerinnen um 45%.Gabriel LorcaZu Beginn jeder Runde hat Lorca eine 50%-Chance, dem Schiff des Gegners über 2 Runden einen Hüllenbruch zuzufügen.
Diese Fähigkeit gewährt keine Synergiegruppenvorteile.RomBeim Angriff auf eine Station erhöht Rom die Anzahl der Schüsse der Schiffswaffen um 50%.Ehrenwache WorfIn den ersten 8 Kampfrunden erhöht Ehrenwache Worf die Kritischer-Treffer-Chance des Schiffes gegen andere Spieler und Spielerinnen um 45%.Gabriel LorcaZu Beginn jeder Runde hat Lorca eine 50%-Chance, dem Schiff des Gegners über 2 Runden einen Hüllenbruch zuzufügen.
0
Ehrenwache Worf
Rom
GorkonGeeignet für: AJ, FS, KS
RomBeim Angriff auf eine Station verzögert Rom das Waffenfeuer des gegnerischen Schiffs und der Verteidigungsplattform für 100% Runde(n).
Diese Fähigkeit gewährt keine Synergiegruppenvorteile.RomBeim Angriff auf eine Station erhöht Rom die Anzahl der Schüsse der Schiffswaffen um 50%.Ehrenwache WorfIn den ersten 8 Kampfrunden erhöht Ehrenwache Worf die Kritischer-Treffer-Chance des Schiffes gegen andere Spieler und Spielerinnen um 45%.GorkonWenn das Schiff den Gegner mit einem kritischen Treffer trifft, hat Gorkon für 3 Runden eine Chance von 70%, einen Hüllenbruch beim gegnerischen Schiff zu erzielen.
Diese Fähigkeit gewährt keine Synergiegruppenvorteile.RomBeim Angriff auf eine Station erhöht Rom die Anzahl der Schüsse der Schiffswaffen um 50%.Ehrenwache WorfIn den ersten 8 Kampfrunden erhöht Ehrenwache Worf die Kritischer-Treffer-Chance des Schiffes gegen andere Spieler und Spielerinnen um 45%.GorkonWenn das Schiff den Gegner mit einem kritischen Treffer trifft, hat Gorkon für 3 Runden eine Chance von 70%, einen Hüllenbruch beim gegnerischen Schiff zu erzielen.
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VIL Winn Adami
Rom
Ehrenwache WorfGeeignet für: Schiffe mit gutem SchussmusterAnmerkungen: Je mehr schüsse in wenigen Runden desto stärker ist man im Angriff.
Icheb
Eindringling-Tuvok
S31-Georgiou
Sieben von Neun
VIL Gul DukatRomBeim Angriff auf eine Station verzögert Rom das Waffenfeuer des gegnerischen Schiffs und der Verteidigungsplattform für 100% Runde(n).
Diese Fähigkeit gewährt keine Synergiegruppenvorteile.RomBeim Angriff auf eine Station erhöht Rom die Anzahl der Schüsse der Schiffswaffen um 50%.VIL Winn AdamiBeim Angriff auf eine Station umgeht Winn Adami in den ersten 3 Runden 60% (100% auf Rang 5) des gegnerischen Schildes.Ehrenwache WorfIn den ersten 8 Kampfrunden erhöht Ehrenwache Worf die Kritischer-Treffer-Chance des Schiffes gegen andere Spieler und Spielerinnen um 45%.IchebBeim Rundenstart gegen Spieler erhöht Icheb, wenn du auf einem Schiff ohne aktive Zustände bist, deinen Isolytischen Kaskadenschaden für 3 Runden um 70% (140% auf Rang 5) (kumulativ).
Isolytische Kaskade multipliziert deinen Gesamtschaden, einschließlich dem Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.Eindringling-TuvokBeim Rundenstart gegen Spieler erhöht Eindringling-Tuvok, wenn du auf einem Schiff ohne aktive Zustände bist, deine Apex-Barriere für 3 Runden um 12000 (25000 auf Rang 5) (kumulativ).
Apex-Barriere bietet nach allen anderen Boni eine echte Schadensabmilderung gegenüber allen Quellen. Jede 100. Apex-Barriere vergrößert den Schaden, den du wegstecken kannst, um 1 %.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.S31-GeorgiouErhöht den Apex-Schredder gegen Spieler um 25% (100% auf Rang 5).
Die nach dem Apex-Schredder verbleibende Apex-Barriere entspricht:
Apex-Barriere / (100 % + Apex-Schredder)
100 % Apex-Schredder reduziert die Apex-Barriere um 50 %.Sieben von NeunErhöht die Isolytische Kaskade deines Schiffes um 12% gegen Spieler.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.VIL Gul DukatVIL Gul Dukat verringert die kritische Chance des feindlichen Spielers um 10% (50% auf Rang 5) während 4 Runden zu Beginn des Kampfes.
Diese Fähigkeit gewährt keine Synergiegruppenvorteile.RomBeim Angriff auf eine Station erhöht Rom die Anzahl der Schüsse der Schiffswaffen um 50%.VIL Winn AdamiBeim Angriff auf eine Station umgeht Winn Adami in den ersten 3 Runden 60% (100% auf Rang 5) des gegnerischen Schildes.Ehrenwache WorfIn den ersten 8 Kampfrunden erhöht Ehrenwache Worf die Kritischer-Treffer-Chance des Schiffes gegen andere Spieler und Spielerinnen um 45%.IchebBeim Rundenstart gegen Spieler erhöht Icheb, wenn du auf einem Schiff ohne aktive Zustände bist, deinen Isolytischen Kaskadenschaden für 3 Runden um 70% (140% auf Rang 5) (kumulativ).
Isolytische Kaskade multipliziert deinen Gesamtschaden, einschließlich dem Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.Eindringling-TuvokBeim Rundenstart gegen Spieler erhöht Eindringling-Tuvok, wenn du auf einem Schiff ohne aktive Zustände bist, deine Apex-Barriere für 3 Runden um 12000 (25000 auf Rang 5) (kumulativ).
Apex-Barriere bietet nach allen anderen Boni eine echte Schadensabmilderung gegenüber allen Quellen. Jede 100. Apex-Barriere vergrößert den Schaden, den du wegstecken kannst, um 1 %.
Diese Fähigkeit wird nicht ausgelöst, wenn Tal der Brücke deines Schiffes zugewiesen wird.S31-GeorgiouErhöht den Apex-Schredder gegen Spieler um 25% (100% auf Rang 5).
Die nach dem Apex-Schredder verbleibende Apex-Barriere entspricht:
Apex-Barriere / (100 % + Apex-Schredder)
100 % Apex-Schredder reduziert die Apex-Barriere um 50 %.Sieben von NeunErhöht die Isolytische Kaskade deines Schiffes um 12% gegen Spieler.
Eine Isolytische Kaskade vervielfacht deinen Gesamtschadenertrag, einschließlich Isolytischem Schaden, und alle Forschungs- und anderen Boni.VIL Gul DukatVIL Gul Dukat verringert die kritische Chance des feindlichen Spielers um 10% (50% auf Rang 5) während 4 Runden zu Beginn des Kampfes.
Fracht
Joaquin
Ghrush
Quark
1 von 11
3 von 11
DuPont
T'Pring
Geeignet für: VS
Anmerkungen Statt Crews sind einzelne Offiziere aufgeführt
Reginald Barclay
JoaquinErhöht die geschützte Fracht
GhrushErhöht die geschützte Fracht
QuarkErhöht die geschützte Fracht
1 von 11Erhöht die geschützte Fracht
3 von 11Erhöht die geschützte Fracht
DuPontErhöht die geschützte Fracht
T'PringErhöht die geschützte Fracht
Reginald BarclayErhöht die geschützte Fracht
Mavery
2 von 11
4 von 11
Stonn
Geeignet für: VS
Anmerkungen Statt Crews sind einzelne Offiziere aufgeführt
SNW-La'an
MaveryErhöht den Frachtumfang
2 von 11Erhöht den Frachtumfang
4 von 11Erhöht den Frachtumfang
StonnErhöht den Frachtumfang
SNW-La'anErhöht den Frachtumfang
B'Etor
Geeignet für: Amalgam
Anmerkungen Statt Crews sind einzelne Offiziere aufgeführt
B'EtorErhöht die Bonusbeute-Schiffsfähigkeit
Verteidigung mit 4 Docks
0
Einsatzteam-SNW-Una
Einsatzteam-SNW-La'an
Einsatzteam-SNW-OrtegasGeeignet für: KS
Einsatzteam-SNW-La'anWenn man auf einem Kampfschiff gegen ein brennendes Spielerschiff kämpft, erhöht Einsatzteam-SNW-La'an zu Beginn jeder Runde die Anzahl der Schüsse pro Waffe um 10%.Einsatzteam-SNW-La'anWährend man auf einem Kampfschiff gegen ein Spielerschiff kämpft, hat Einsatzteam-SNW-La'an jedes Mal, wenn dein Schiff mit einer Waffe trifft, eine 60%-Chance, es für 3 Runden brennen zu lassen.Einsatzteam-SNW-UnaAuf einem Kampfschiff, das gegen ein Spielerschiff kämpft, verringert Einsatzteam-SNW-Una deren Schildverringerung um 25% in jeder Runde.Einsatzteam-SNW-OrtegasAuf einem Kampfschiff, das gegen ein Spielerschiff kämpft, führt Einsatzteam-SNW-Ortegas dazu, dass deren Waffenschüsse eine 40%-Chance bergen, dass dessen nächster Angriff um eine Runde verzögert wird.
Verteidigung mit 5 Docks
0
Weyoun
Pon
Ikat'ikaGeeignet für: FSAnmerkungen: Pon kann vom Angreifer durch Flottenkommander Sloan gekontert werden und komplett ignoriert werden.
PonIch verstehe nur Raumstation
Pon birgt zu Beginn des Kampfes eine Chance von 10%, gegnerische Waffen für 3 Runden zu verzögern, wenn man von Spielern angegriffen wird und dein Schiff ein Forschungsschiff ist.PonPon verringert die Kritischer-Treffer-Chance des gegnerischen Spielers zu Beginn jeder Runde für 3 Runden um 52%, wenn man sich auf einem Forschungsschiff mit Moral befindet.WeyounWeyoun erhöht die Waffenschüsse zu Beginn jeder Runde für 2 Runden um +76%, wenn man gegen Spieler kämpft und auf einem Forschungsschiff mit Moral ist.Ikat'ikaIkat'ika erhöht zu Beginn jeder Runde für 3 Runden den Waffenschaden um 53%, wenn man gegen Spieler kämpft und sich auf einem Forschungsschiff mit Moral befindet.
Pon birgt zu Beginn des Kampfes eine Chance von 10%, gegnerische Waffen für 3 Runden zu verzögern, wenn man von Spielern angegriffen wird und dein Schiff ein Forschungsschiff ist.PonPon verringert die Kritischer-Treffer-Chance des gegnerischen Spielers zu Beginn jeder Runde für 3 Runden um 52%, wenn man sich auf einem Forschungsschiff mit Moral befindet.WeyounWeyoun erhöht die Waffenschüsse zu Beginn jeder Runde für 2 Runden um +76%, wenn man gegen Spieler kämpft und auf einem Forschungsschiff mit Moral ist.Ikat'ikaIkat'ika erhöht zu Beginn jeder Runde für 3 Runden den Waffenschaden um 53%, wenn man gegen Spieler kämpft und sich auf einem Forschungsschiff mit Moral befindet.
Verteidigung mit 6 Docks
0
John Harrison
Kras
VixisGeeignet für: VSAnmerkungen: Kras kontert Rom.
Ohne Vixis kann Kras alleine gekontert werden.
Harrison ist austauschbar.
KrasKras verringert die Wirksamkeit des gegnerischen Captain-Manövers um 20%.KrasKras verringert den Angriff, die Verteidigung und Gesundheit aller Offiziere auf der Brücke des gegnerischen Schiffes um 20%.John HarrisonIn der ersten Kampfrunde umgeht John Harrison 60% des Schilds des Gegners. Funktioniert gegen Feinde und Spieler auf Level 70 und darunter.VixisVixis verringert den Energiewaffenschaden gegnerischer Spieler um 10%.
